2015年9月24日 星期四

Simutrans(模擬交通)遊戲,蓋高架陸橋解決交通阻塞。

00:00城市內交通出現阻塞現象:
城市內市區公車(雙節巴士跟郵政箱型卡車)跟高速巴士(紅色、黃色、橘色、藍色、米色塗裝)行駛路線在交叉路口交會衝突,有一邊要通過交叉路口時,另一邊就要停下來待其通過,再起步時已延遲不少時間,車陣容易阻塞。其中還有玩家不能控制的車輛,算是城市居民的車輛。
02:23蓋高架陸橋改善:
之後蓋了陸橋橫跨交叉路口,交通情況有所改善了,市區公車跟高速巴士行駛得很順利,彼此的干擾減少了。
利用高架陸橋來避免交通衝突點改善交通是個好方法,高架陸橋底下還可蓋道路,但無法蓋房子,因為這座陸橋有橋墩佔用了地面格。
03:38改善車輛行駛路線:
甚至將高速巴士回程經過點也設定成在同一條路也可以,因為出入高速公路入口只有一處,排成一條長龍就能維持穩度的速度前進。

2015年9月21日 星期一

Simutrans(模擬交通)遊戲,鐵路慢車來回行駛整條鐵路。 (第一回)



本列車全程來回每站皆停,因度較慢,讓其行駛在四軌鐵路的最外側,其它較快的列車則行駛在內側,會看到慢車被快車追上的情況。有兩個路段比較難蓋四軌鐵橋,只蓋了兩軌。
沿途還有一個兩鐵共構站、一條側線、四條支線及一條他線,本列車行駛其中一條支線再回到主線。
附有地圖跟列車運行資料。
00:03 起點首站
01:49 此站是兩鐵共構站 另一鐵是電氣化鐵路 站體為地下站
04:39 畫面右方那條是支線 剛好有火車過來
08:23 畫面左方那列是從側線開過來的
08:41 列車前面那條橫越四條鐵軌的是側線
09:00 畫面左方停著一列油罐車的鐵路是支線 一路跟主線平行到某處才遠離
11:56 畫面最左方那條鐵路也是支線 一路跟主線平行到某站為止
13:02 畫面上方是另一線鐵路
16:28 從此站之後就要前往支線了
17:44 從支線匯入主線
19:33 本路線去程終點站已到 再從本站開始回程路線
21:37 即將轉到支線
22:34 即將匯入到主線
26:09 畫面上方是另一線鐵路 右方是支線 剛好有火車過來
28:59 畫面左方是支線
30:10 畫面左方是支線 這裏停了兩列油罐車
30:23 畫面左方匯入主線的是側線
34:16 畫面最右方的支線鐵路
37:13 此站即兩鐵共構站
38:51 即將進入終點站 也是這次來回路程的起點

2015年9月17日 星期四

Simutrans(模擬交通)遊戲,定點觀察高速公路交流道之交通。(系列之一)

Simutrans(模擬交通)遊戲沒有單向雙線道以上的道路,只能用一般高架雙向雙線道路來模擬,並使用交通標誌來禁止某方向車輛進入。此例是車輛靠右行駛,高速公路之間的交流道模擬了苜蓿葉型,不過只有半葉,因為十字形交叉只有一半而已。
不管交流道裏面怎麼繞,只要在出口放置好禁止進入標誌,就成功一半了。至於交流道裏面要怎麼放置禁止進入標誌車子才不會逆向行駛,就只能慢慢推敲了。
高架跟平面之間模擬了鑽石型及分岔式,進入砸道入口放置高速公路專用入口標誌,避免慢速車進入,尤其是摩托車,而且裏面車輛也出不來。砸道出口放置高速公路專用出口標誌,所有車輛禁止進入,但可以出來。
有五種顏色的巴士行駛其上,同一顏色表是同一路線,畫面右下方行駛而來的貨櫃車下交流道後,前往畫面左邊的台中垃圾焚化爐站,將貨交給貨輪轉運。本遊戲是沒有貨櫃運輸的,所以貨櫃車將貨交給貨輪之後,空櫃是還要拖回來的。
垃圾焚化爐接受從兩個地方來的垃圾,分別來自畫面右上方及正下方。此外還有渡船接駁台中垃圾焚化爐站的旅客前往他處。
樹木已設定成透明化。